martes, 15 de octubre de 2013

Todo sobre la resolución 4K, el sustituto del 1080p

Que
Resoluciones modernas
   Vivimos en una época dominada por las resoluciones. El término resolución define un concepto importantísimo para el vídeo, y hay muchísima confusión con lo que significa y qué representa realmente. Para colmo, cuando empezamos a acostumbrarnos a términos como 1080p y 720p, el mundo de la tecnología decide dar un paso adelante y empezar a popularizar el 4K como nueva resolución. Las primeras televisiones funcionaban mediante un tubo de rayos catódicos, abreviado y conocido por sus siglas en inglés CRT. Estos disparaban un rayo desde detrás de la pantalla que se movía a gran velocidad recorriendo por líneas el monitor y pintándolo literalmente. El número de líneas que pintaba cada vez que recorría una pantalla completa fue el primer concepto de resolución. También de aquí se deriva el concepto de fps o frames por segundo, y en esta época estaba limitado a 25 porque era difícil que un tubo mecánico recorriese la pantalla más de 25 veces cada segundo pintando en cada paso unas 575 líneas.

Además también aquí nacen los conceptos de interlineado y progresivo, que son las letras que ahora vemos al lado del número como en 1080i y 1080p, y en su origen era debido a que había que solucionar el llamado efecto parpadeo, que originaba problemas de mareos al ver las imágenes en la televisión, y lo que hacía era dividir las imágenes en dos, es decir, se seguían mostrando 25 imágenes por segundo, pero cada una de esta se mostraba en dos mitades, por lo que la frecuencia era de 50fps. La forma de solucionarlo mostrando cada imagen en dos mitades era conocida como interlineado, y la que repetía imágenes progresivo.
 
odo esto nos lleva por fin a las resoluciones modernas, que es lo que nos interesa hoy. Cuando la tecnología digital empezó a sustituir a la analógica en las pantallas se siguió definiendo su resolución por las líneas verticales que esta tenía, aunque ahora ya no eran líneas, sino píxeles. Es decir, que cuando decimos que una película está en 720 ó 1080 estamos hablando de que la resolución o el número de píxeles verticales es de 720 ó 1080 píxeles respectivamente, y si esta es i ó p es que es interlineado o progresivo.

Pero ahora empieza a ponerse de moda un nuevo término, una resolución que aunque ya existía empieza poco a poco a llegar a la tecnología doméstica, la 4K (que es lo mismo que 4000). Siguiendo lo que acabamos de ver lo lógico es que tuviésemos 4000 píxeles en vertical, pero no es así. Lo complicado es que tampoco tenemos 4000 píxeles en horizontal. Aunque 4K si que defina el número de píxeles que hay en horizontal, no son exáctamente 4000, ya que es un estándar que define varias relaciones de aspecto diferentes, así que 4K son aproximadamente 4000 píxeles en horizontal.


Estas son las diferentes resoluciones de 4K:

● 4096 × 3112 (también llamada Full Aperture 4K)
● 3656 × 2664 (también llamada Academy 4K)
● 4096 × 1714 (también llamada Digital cinema 4K)
● 3996 × 2160 (también llamada Digital cinema 4K)
● 3840 x 2160 (es la que usarán los monitores de PC
● 4096 × 2304 (en pruebas para Youtube)
 
1080p
Como vez ninguna tiene exactamente 4000 píxeles en horizontal, así que 4K no es una sola resolución, es un conjunto de resoluciones ¿Y tiene futuro esto del 4K?  

martes, 8 de octubre de 2013

Instagram incluirá publicidad





instagram ahora incluirá publicidad



La red social de fotografía Instagram, propiedad de Facebook, empezará a incluir anuncios en los próximos dos meses con el objetivo de conseguir que su negocio sea "sostenible" . Por el momento, la publicidad en forma de imágenes y vídeos solo aparecerá en los "muros" de los usuarios de Instagram en Estados Unidos



La transición a un modelo de negocio que contempla la publicidad se producirá de forma "lenta" , ya que Instagram reconoce que ver anuncios de marcas de las que no son seguidores será "algo nuevo" para los usuarios.
Nuestra pretensión es conseguir que los anuncios que veas resulten tan naturales en Instagram como las fotos y los vídeos que ya puedes disfrutar de tus marcas favoritas" , sostiene.

Los usuarios, ha proseguido la red social, podrán esconder la publicidad no deseada indicando por qué no quieren verla.

¿cren que esta publicidad en esta red sociales sea buena?

martes, 1 de octubre de 2013

Mando de juegos para dispositivos iOS de Logitech. si? o no?




Primera imagen del mando de juegos para dispositivos iOS de Logitech




Apple nos anunció que iOS 7 incluiría la posibilidad de usar mandos de juegos compatibles. Esos gamepad MFi (Made for iPhone/iPad/iPod) de los que nos hablaron junto a la presentación de la nueva versión de su sistema operativo móvil.

Sería interesante saber si además de con el iPhone insertado en él se podría usar de modo independiente. Algo que sería genial pues podríamos dejar el iPhone cargando sobre la mesa mientras jugamos viendo la imagen en el televisor a través del Apple TV o el adaptador de cable HDMI.

Esperemos que no tarden mucho en lanzarlo y que el resto de fabricantes se animen y comience el baile de mandos MFi. Sobre todo ahora que ya estamos viendo como varios juegos empiezan a añadir compatibilidad para ellos en la App Store.